Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321
Назва: Гейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерів
Автори: Клевець, В. О.
Штайнер, Тетяна Віталіївна
Shtainer, Tetyana Vitaliivna
Ключові слова: гейміфікація
цифрові освітні платформи
професійна підготовка майбутніх дизайнерів
цифрові технології
креативність
компетентнісний підхід
Дата публікації: 2026
Видавництво: Державний заклад «Південноукраїнський національний педагогічний університет імені К. Д. Ушинського»
Бібліографічний опис: Клевець в. о., Штайнер Т. В. Гейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерів. Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві : матеріали ІІІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю (м. Одеса, 23-24 квітня 2026 р.). Одеса: Університет Ушинського, 2026. С. 35-40.
Короткий огляд (реферат): Інтеграція гейміфікації та цифрових освітніх платформ у процес професійної підготовки майбутніх дизайнерів є ефективним інноваційним рішенням, яке забезпечує модернізацію дизайн-освіти, підвищення її якості та відповідність вимогам сучасного ринку праці. Подальші дослідження доцільно спрямувати на розроблення методичних моделей впровадження гейміфікації та критеріїв оцінювання її ефективності в різних освітніх контекстах.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321
Розташовується у зібраннях:Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві (2026)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Klevets.pdf890.64 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.