Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКлевець, В. О.-
dc.contributor.authorШтайнер, Тетяна Віталіївна-
dc.contributor.authorShtainer, Tetyana Vitaliivna-
dc.date.accessioned2026-07-15T10:55:27Z-
dc.date.available2026-07-15T10:55:27Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationКлевець в. о., Штайнер Т. В. Гейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерів. Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві : матеріали ІІІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю (м. Одеса, 23-24 квітня 2026 р.). Одеса: Університет Ушинського, 2026. С. 35-40.uk
dc.identifier.urihttp://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321-
dc.description.abstractІнтеграція гейміфікації та цифрових освітніх платформ у процес професійної підготовки майбутніх дизайнерів є ефективним інноваційним рішенням, яке забезпечує модернізацію дизайн-освіти, підвищення її якості та відповідність вимогам сучасного ринку праці. Подальші дослідження доцільно спрямувати на розроблення методичних моделей впровадження гейміфікації та критеріїв оцінювання її ефективності в різних освітніх контекстах.uk
dc.language.isootheruk
dc.publisherДержавний заклад «Південноукраїнський національний педагогічний університет імені К. Д. Ушинського»uk
dc.subjectгейміфікаціяuk
dc.subjectцифрові освітні платформиuk
dc.subjectпрофесійна підготовка майбутніх дизайнерівuk
dc.subjectцифрові технологіїuk
dc.subjectкреативністьuk
dc.subjectкомпетентнісний підхідuk
dc.titleГейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерівuk
dc.typeArticleuk
Appears in Collections:Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві (2026)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Klevets.pdf890.64 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.