Please use this identifier to cite or link to this item:
http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321| Title: | Гейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерів |
| Authors: | Клевець, В. О. Штайнер, Тетяна Віталіївна Shtainer, Tetyana Vitaliivna |
| Keywords: | гейміфікація цифрові освітні платформи професійна підготовка майбутніх дизайнерів цифрові технології креативність компетентнісний підхід |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | Державний заклад «Південноукраїнський національний педагогічний університет імені К. Д. Ушинського» |
| Citation: | Клевець в. о., Штайнер Т. В. Гейміфікація цифрових освітніх платформ як інноваційний інструмент підготовки майбутніх дизайнерів. Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві : матеріали ІІІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю (м. Одеса, 23-24 квітня 2026 р.). Одеса: Університет Ушинського, 2026. С. 35-40. |
| Abstract: | Інтеграція гейміфікації та цифрових освітніх платформ у процес професійної підготовки майбутніх дизайнерів є ефективним інноваційним рішенням, яке забезпечує модернізацію дизайн-освіти, підвищення її якості та відповідність вимогам сучасного ринку праці. Подальші дослідження доцільно спрямувати на розроблення методичних моделей впровадження гейміфікації та критеріїв оцінювання її ефективності в різних освітніх контекстах. |
| URI: | http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/26321 |
| Appears in Collections: | Інноватика в освіті, дизайні та мистецтві (2026) |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Klevets.pdf | 890.64 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.