Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/25110
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorДаниско, Оксана-
dc.contributor.authorХлібкевич, Сергій-
dc.date.accessioned2026-04-23T08:06:41Z-
dc.date.available2026-04-23T08:06:41Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationДаниско О. Педагогічний потенціал варіативного модуля «Сool games» як інноваційного засобу фізичного та соціального розвитку школярів на уроках фізичної культур. Наука і освіта : наук.-практ. журнал. 2026. № 1. С.103-108.uk
dc.identifier.urihttp://dspace.pdpu.edu.ua/handle/123456789/25110-
dc.description.abstractУ статті обґрунтовано педагогічний потенціал варіативного модуля «Cool Games» як інноваційного засобу комплексного розвитку фізичних, соціально-комунікативних та особистісних якостей учнів 5–6 класів у процесі фізичного виховання в умовах реалізації концепції Нової української школи. Актуальність дослідження зумовлена необхідністю переорієнтації фізичного виховання з нормативно-функціональної моделі на компетентнісну, що передбачає формування здатності учнів до ефективної взаємодії, саморегуляції, креативності та відповідальної поведінки в соціальному середовищі. Здійснено аналіз сучасних підходів до використання інноваційних ігрових технологій у фізичному вихованні учнів адаптаційного циклу навчання та обґрунтовано доцільність розгляду варіативного модуля «Cool Games» як цілісної педагогічної технології, що поєднує рухову активність із комунікативними, когнітивними та емоційно-вольовими завданнями. Теоретично обґрунтовано та експериментально доведено ефективність упровадження варіативного модуля «Cool Games» у процес фізичного виховання учнів 5–6 класів. Педагогічний експеримент проведено за участю 56 школярів, поділених на експериментальну та контрольну групи. Використано педагогічне тестування, анкетування, спостереження, експертне оцінювання і методи математичної статистики. Формувальний етап передбачав систематичне використання командних ігрових естафет, варіативність змісту та умов виконання завдань, змішаний за статтю склад команд і створення ситуацій педагогічної невизначеності. Результати дослідження засвідчили статистично значуще покращення показників фізичного, соціально-комунікативного, когнітивно-креативного та емоційно-вольового розвитку учнів експериментальної групи порівняно з контрольною. Отримані результати підтверджують ефективність варіативного модуля «Cool Games» як інструменту реалізації компетентнісної парадигми фізичного виховання та обґрунтовують доцільність його впровадження в освітню практику закладів загальної середньої освіти. The article substantiates the pedagogical potential of the “Cool Games” variable module as an innovative means for the comprehensive development of physical, social-communicative, and personal qualities of students in grades 5–6 within the context of the New Ukrainian School concept implementation. The relevance of the study is determined by the need to reorient physical education from a normative-functional model to a competence-based one, which aims to form students’ ability for effective interaction, self-regulation, creativity, and responsible behavior in a social environment. An analysis of contemporary approaches to the use of innovative game technologies in the physical education of students at the adaptation stage of learning has been carried out. The study substantiates the expediency of considering the “Cool Games” variable module as a holistic pedagogical technology that combines motor activity with communicative, cognitive, and emotional-volitional tasks. The effectiveness of implementing the module in the physical education process has been theoretically substantiated and experimentally proven. The pedagogical experiment was conducted with the participation of 56 schoolchildren divided into experimental and control groups. Pedagogical testing, questionnaires, observation, expert assessment, and methods of mathematical statistics were used. The formative stage involved the systematic use of team-based game relays, variability in the content and conditions of task performance, mixed-gender team composition, and the creation of situations of pedagogical uncertainty. The results of the study demonstrated a statistically significant improvement in the indicators of physical, socialcommunicative, cognitive-creative, and emotional-volitional development of students in the experimental group compared to the control group. The findings confirm the effectiveness of the “Cool Games” variable module as a tool for implementing the competence-based paradigm of physical education and substantiate the feasibility of its introduction into the educational practice of general secondary education institutions.uk
dc.language.isootheruk
dc.publisherДержавний заклад «Південноукраїнський національний педагогічний університет імені К. Д. Ушинського»uk
dc.subjectфізична культураuk
dc.subjectНова українська школаuk
dc.subjectінноваціїuk
dc.subjectваріативний модульuk
dc.subjectкомандні рухливі ігриuk
dc.subjectCool Gamesuk
dc.subjectфізичні якостіuk
dc.subjectсоціально-особистісний розвитокuk
dc.subjectпедагогічні технологіїuk
dc.subjectphysical educationuk
dc.subjectNew Ukrainian Schooluk
dc.subjectinnovationsuk
dc.subjectvariable moduleuk
dc.subjectteam-based physical gamesuk
dc.subjectCool Gamesuk
dc.subjectphysical qualitiesuk
dc.subjectsocial and personal developmentuk
dc.subjectpedagogical technologyuk
dc.titleПедагогічний потенціал варіативного модуля «cool games» як інноваційного засобу фізичного та соціального розвитку школярів на уроках фізичної культурuk
dc.title.alternativePedagogical potential of the “Сool games” variable module as an innovative means of physical and social development of schoolchildren in physical education lessonsuk
dc.typeArticleuk
Appears in Collections:2026

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Oksana Danisko.pdf336.04 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.